Всероссийский хакатон «Кибер 102»

3 дня и 2 ночи: команда доводит идею до работающего прототипа.

Победитель национальной премии «Хакатоны России» 2026

до старта осталось

дней
15
часов
16
минут
03
секунд
37

призовой фонд

Общий призовой фонд

размер будет объявлен перед стартом хакатона

с 13 по 15 ноября 2026

Уфа · Кампус «Школы 21»

или онлайн из любого города

Формат
3 дня и 2 ночи
Участие
офлайн или онлайн
Команда
команды до 5 человек

Что такое «Кибер 102»

о хакатоне

Команды за 3 дня и 2 ночи превращают идею в работающий прототип: продукт, сервис или игру. Участвовать можно офлайн в Уфе или онлайн из любого города.

10
# сезонов с 2021 года
1500+
# разработчиков-участников
62
# компании из разных регионов

Возможности для участников

Что получает команда за три дня и две ночи разработки — офлайн в Уфе или онлайн.

  • Реальные задачи

    Кейсы от компаний, а не учебные абстракции.

  • Менторство

    Чек-поинты и обратная связь от экспертов.

  • Защита перед жюри

    Презентация кода и аргументация решения.

  • Работа в команде

    Команды до 5 человек под конкретную задачу.

  • 3 дня и 2 ночи

    Непрерывная разработка идеи в работающий прототип.

  • Призы

    Награды командам-победителям по каждой задаче.

Направления

направления

Участники выбирают задачу и решают её на одном из направлений. Нажмите направление — кейсы построятся от наиболее подходящих. Список открыт для новых компаний с кейсами.

$ нажмите направление — кейсы построятся по соответствию

Кейсы компаний

кейсы

Шесть задач от министерств и компаний республики. На сайте — краткие описания; полные ТЗ команды получают на старте хакатона.

Регистрация команд: с 30.10.2026, 14:00 (Уфа)

  • 01

    Министерство культуры Республики Башкортостан

    Чат-бот «Культурные мероприятия Башкортостана»

    Telegram-бот + веб-форма + REST API

    # Чат-боты · Веб-платформы

    Единая афиша культурных событий республики: Telegram-бот и веб-страница с поиском и фильтрами по дате, городу, площадке и категории. Открытый REST API и виджет для подключения к сайту министерства — без вмешательства в его действующие системы.

  • 02

    Министерство семьи, труда и социальной защиты населения Республики Башкортостан

    Чат-бот «Нелегальная занятость»

    Telegram-бот + веб-форма + классификация

    # Чат-боты · Веб-платформы · ИИ-системы

    Приём и обработка обращений граждан о нарушениях занятости: анонимный диалоговый опрос, автоматическая классификация («серая зарплата», работа без оформления, невыплаты и др.), безопасное хранение и регламентированная передача данных в контролирующие органы.

  • 03

    Министерство просвещения Республики Башкортостан

    Платформа «Башкирская языковая школа»

    Веб-платформа + Telegram-бот + база переводов

    # Геймифицированные приложения · Веб-платформы · Чат-боты · Нейросети

    «Башкирский Duolingo»: ежедневные задания на парные переводы башкирского языка, согласование вариантов сообществом, рейтинги школ и классов. Платформа накапливает базу подтверждённых переводов и отдаёт её через API для школ и Фонда башкирского языка.

  • 04

    ООО «КСТ Энерго Инжиниринг»

    Интеллектуальная система анализа состояния промышленного оборудования

    AR-приложение + ИИ + компьютерное зрение

    # VR/AR · ИИ-системы · Мобильные приложения · Нейросети

    Мобильное AR-приложение с ИИ и компьютерным зрением: инженер наводит камеру на оборудование — система распознаёт его, выделяет узлы с признаками дефектов и показывает карточку со сроками службы и рекомендациями по обслуживанию.

  • 05

    ООО «Джимал Груп»

    Интерактивный VR-шоурум

    VR-приложение (прототип)

    # VR/AR · 3D-моделирование · Видеоигры

    Виртуальные залы экспозиции офисной и производственной мебели и оборудования общепита: свободное перемещение, реалистичные 3D-модели, интерактивные детали — дверцы, полки, комплектации — и цифровые карточки каждого изделия.

  • 06

    АО «Салаватстекло»

    VR-тренажёр безопасной отгрузки жидкого стекла

    VR-тренажёр (прототип)

    # VR/AR · Виртуальные симуляторы и тренажёры · Видеоигры

    Виртуальная производственная среда: единый сценарий отгрузки — проверка готовности к работе, заполнение цистерны и бочек, обнаружение неисправностей и опасных ситуаций, отработка правильных действий при ошибках.

  • 07

    // задача №7 · откроется на старте хакатона

$ Полные ТЗ задач выдаются командам на старте хакатона 13 ноября.

Программа

Путь участника

Этапы от заявки до награждения, за ними регламент по дням. Регистрация команд открывается 30 октября в 14:00. Основные этапы доступны офлайн в Уфе и онлайн.

Номер этапаЭтапФормат
01

Приём задач

Компании передают кейсы хакатону.

с 27.08 по 30.10.2026

онлайн
02

Регистрация команд

Команды до 5 человек подают заявку.

с 30.10.2026, 14:00

онлайн
03

Старт и постановка задач

Открытие и знакомство с кейсами.

13 ноября

офлайн и онлайн
04

Разработка

3 дня и 2 ночи над прототипом.

с 13 по 15 ноября

офлайн и онлайн
05

Защита перед жюри

Презентация решений.

15 ноября

офлайн и онлайн
06

Церемония награждения

Призы и закрытие хакатона.

15 ноября

офлайн и онлайн

Офлайн — Кампус «Школы 21» в Уфе. Онлайн — участие из любого города.

Регламент по дням

День 1 13 ноября

  1. Регистрация участников, выступления IT-экспертов
  2. Торжественное открытие: приветствия, концертная вставка, постановка задач
  3. Кофе-брейк
  4. Разбор кейсов, распределение по командам и рабочим местам
  5. Работа над кейсами: разбор ТЗ, общение с заказчиками, концепция решения
  6. Чек-поинт №1
  7. Кофе-брейк
  8. Продолжение работы над кейсами

День 2 14 ноября

  1. Работа над кейсами, консультации экспертов и заказчиков
  2. Чек-поинт №2
  3. Кофе-брейк
  4. Работа над кейсами и консультации
  5. Чек-поинт №3
  6. Кофе-брейк
  7. Разработка и подготовка материалов для защиты
  8. Загрузка решений на платформу хакатона
  9. Подготовка презентации и рабочего прототипа, ночной сон

День 3 15 ноября

  1. Кофе-брейк, подготовка площадок, формирование расписания выступлений
  2. Защита проектов: презентация и рабочий прототип
  3. Подведение итогов, печать дипломов, выступления IT-экспертов
  4. Объявление результатов, награждение, фото, закрытие

Регистрация команд: с 30.10.2026, 14:00 (Уфа).

Вопросы и ответы

вопросы

Коротко о главном. Остались вопросы, напишите организаторам.

Школьники, студенты и IT-специалисты. Команды до 5 человек.

Не нашли ответ? Задайте вопрос организаторам.

Связаться с нами

Готовы собрать команду?

Место зарегистрированных участников ограничено.

Зарегистрироваться
Кибер 102

Всероссийский хакатон для школьников, студентов и IT-специалистов. с 13 по 15 ноября 2026. Офлайн в Уфе и онлайн из любого города.

Организатор: ФГБОУ ВО «УУНИТ», ИНН 0274975591

Контакты

  • Телеграм-канал
  • ВКонтакте
  • E-mail

© 2026 «Кибер 102»

НЕ является официальным сайтом УУНиТ.